パーティクルで魔法ステッキのエフェクト作成〈その2〉

前回「パーティクルで魔法ステッキのエフェクト作成〈その1〉」の続きです。パーティクルの基本的な設定が完了したので、今回は発生する粒子の形状を星型に変更したいと思います。まず、変更するための形状をモデリングします。

星(スター)の作成手順
①立方体をベースとして使用します。[細分化]で面を分割します。
②[頂点の経路を連結]([J]キー)もしくは[ナイフ]([K]キー)で画像のように面を分割します。
③各面の中心の頂点を選択して拡大します。
④立方体の頂点だった箇所を選択して拡大します。
⑤星型の完成。

「レンダー」パネルでパーティクル形状の変更
「レンダー」パネルの[オブジェクト]を選択します。[オブジェクト複製:]で、作成した星型のオブジェクトを指定すればパーティクルの粒子の形状が差し替わります。あとは、[ランダムサイズ:]を“1.000”に設定し大きさを不揃いにして、[サイズ]で大きさを調整します。


パーティクルを使用した魔法ステッキのエフェクト作成の完成見本がこちらです。


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