Blender 3Dキャラクター メイキング・テクニック

Blender 3Dキャラクター メイキング・テクニック
発売日が決定し情報解禁となりましたので、ここで宣伝させていただきたいと思います。
私Benjaminが執筆させていただきましたソーテック社「Blender 3Dキャラクター メイキング・テクニック」が12月19日発売となります。

本書は、Blenderを使用したオリジナルの人物キャラクター制作、ならびにそのキャラクターによるアニメーション制作までの一連の工程を解説するガイドブックです。
キャラクターのモーション設定、表情の変化を可能にするフェイシャルアニメーション、スカートや髪の毛のリアルな動きを再現するクロスシミュレーションなど、オリジナルキャラクターのアニメーション制作に特化した内容となっており、制作に必要な機能に絞って解説しております。

サポートサイトから解説で使用したBlenderファイルやテクスチャ画像などがダウンロードで入手できます。(要パスワード)

もしよろしければチェックしてみてください。

Blender 3Dキャラクター メイキング・テクニック

〈仕上がり見本〉

〈目次〉
PART 1 Blender入門
 SECTION 1.1 「Blender」とは?
 SECTION 1.2 Blenderのインストール
 SECTION 1.3 Blenderの基本操作

PART 2 3Dキャラクター制作フロー
 SECTION 2.1 制作の流れと作業内容

PART 3 モデリング
 SECTION 3.1 モデリングの基礎知識
 SECTION 3.2 モデリングの準備
 SECTION 3.3 頭部の作成
 SECTION 3.4 ボディの作成
 SECTION 3.5 髪の毛の作成
 SECTION 3.6 衣装の作成

PART 4  静止画のレンダリング
 SECTION 4.1 ライティングの設定
 SECTION 4.2 カメラの設定
 SECTION 4.3 背景(ワールド)の設定
 SECTION 4.4 レンダリングの設定と実行

PART 5 マテリアル&テクスチャ
 SECTION 5.1 マテリアルの設定
 SECTION 5.2 UV展開
 SECTION 5.3 テクスチャマッピング
 SECTION 5.4 ノード編集

PART 6 キャラクターセットアップ
 SECTION 6.1 表情(シェイプキー)の設定
 SECTION 6.2 骨格(アーマチュア)の作成
 SECTION 6.3 アーマチュアの関連付け
 SECTION 6.4 コントローラーの設定

PART 7 アニメーション
 SECTION 7.1 アニメーションの基礎知識
 SECTION 7.2 ボディアニメーション
 SECTION 7.3 フェイシャルアニメーション

PART 8 クロスシミュレーション
 SECTION 8.1 スカートとリボンのクロスシミュレーション
 SECTION 8.2 髪の毛のクロスシミュレーション

PART 9 アニメーションの書き出し
 SECTION 9.1 背景(パーティクル)の設定
 SECTION 9.2 カメラアニメーション
 SECTION 9.3 アニメーション書き出しの設定と実行


書名:Blender 3Dキャラクター メイキング・テクニック
著者:Benjamin
体裁:B5判・368ページ・オールカラー
予価:3,200円+税
ISBN:978-4-8007-1115-1


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